Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 1/ 1Concept Wojownika cz. 1
Witajcie w nowym cyklu warsztatów na eduweb. Tym razem na przestrzeni pięciu obszernych materiałów, nauczysz się, jak podejść do projektowaniu sylwetek w 3D od strony narzędziowej w aplikacji Blender.
Witajcie w nowym cyklu warsztatów na eduweb. Tym razem na przestrzeni pięciu obszernych materiałów, nauczysz się, jak podejść do projektowaniu sylwetek w 3D od strony narzędziowej w aplikacji Blender. Postacią, którą stworzymy będzie elficka wojowniczka, uzbrojona po zęby. W pierwszej części zaczniemy od rzeźbienia. Dowiesz się między innymi jak ustawić narzędzia Blendera do tego typu operacji. oraz jak pracować z referencyjnym szkicem. Poznasz przydatne skróty klawiszowe, nauczysz się rzeźbić ludzką twarz i zobaczysz kilka timelapsów z procesu rzeźbienia sylwetki. Ten Warsztat jest wstępem do bogatego w praktyczną wiedzę cyklu.
Aby komfortowo przerabiać ten Warsztat, zdecydowanie polecamy wcześniej przerobić przynajmniej kurs podstawowy Blender na eduweb.pl. Z warsztatu skorzystają zwłaszcza te osoby, które chcą poznać w stopniu bardziej zaawansowanym aplikację blender i nauczyć się tworzyć trójwymiarowe postaci, na przykład do conceptów czy gier.
Wersja oprogramowania: 2.91+
1 lekcja1h 10min
Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Michał Wedlechowicz - projektant graficzny - urodził się w 1989 r. Na co dzień pracuje w firmie produkującej opakowania i zajmuje się opracowywaniem artworków i nadruków dla opakowań z branży FMCG (głównie art. spożywcze). Jego pasja i zamiłowanie do grafiki nie kończy się jednak tylko na opakowaniach. Michał, po godzinach pracy projektuje materiały promocyjne dla własnych klientów, które możecie obejrzeć w serwisie Behance pod adresem https://www.behance.net/MichalWedlechowicz