Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 1/ 1Co nowego w Kling.AI 2.1
Kling to jedno z najdynamiczniej rozwijających się narzędzi do generowania wideo z wykorzystaniem sztucznej inteligencji. Warsztat koncentruje się na prześledzeniu kluczowych zmian, które zaszły w aplikacji od wersji 1.6, przez 2.0, aż po najnowszą 2.1. To szczegółowa analiza nie tylko nowych funkcji, ale przede wszystkim ich wpływu na codzienną pracę z Klingiem – zarówno w kontekście szybkiego tworzenia contentu, jak i bardziej zaawansowanych projektów produkcyjnych.
Omawiane są realne scenariusze zastosowania narzędzia, jego mocne i słabsze strony oraz pułapki, o których warto wiedzieć przed wdrożeniem Klinga do profesjonalnego workflow. Warsztat porusza też temat kosztów – zestawienie dostępnych planów cenowych i ich opłacalności w zależności od potrzeb. Analizowane są konkretne przypadki użycia, które pomagają zrozumieć, kiedy Kling staje się praktycznym narzędziem, a kiedy pozostaje jedynie ciekawostką technologiczną.
Warsztat jest przeznaczony dla twórców wideo, producentów, content creatorów i osób zainteresowanych najnowszymi narzędziami AI do generowania obrazu w ruchu. To także wartościowe źródło wiedzy dla tych, którzy chcą zrozumieć, jak Kling może realnie wpłynąć na procesy produkcyjne w różnych branżach – od social mediów po postprodukcję wideo.
Wersja oprogramowania: 2.1+
1 lekcja45min
Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Michał Wedlechowicz - projektant graficzny - urodził się w 1989 r. Na co dzień pracuje w firmie produkującej opakowania i zajmuje się opracowywaniem artworków i nadruków dla opakowań z branży FMCG (głównie art. spożywcze). Jego pasja i zamiłowanie do grafiki nie kończy się jednak tylko na opakowaniach. Michał, po godzinach pracy projektuje materiały promocyjne dla własnych klientów, które możecie obejrzeć w serwisie Behance pod adresem https://www.behance.net/MichalWedlechowicz