Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 11/ 50Pierwsze elementy wektorowe
Witaj w kursie projektowania wzorów drukowanych na tekstyliach! W tym kursie poznasz technologie wykorzystywane w druku na odzieży, oraz techniki pracy w popularnych aplikacjach graficznych, które pomogą Ci stworzyć kreatywne projekty, a następnie przygotować je do druku na materiałach. Dzięki lekcjom zawartym w tym kursie zrozumiesz na czym polega proces rozbarwienia wzorów do sitodruku, jak przygotować grafikę do aplikacji termotransferowej, oraz wiele, wiele więcej!
Kurs, który masz przed sobą, to zbiór zagadnień związanych z drukiem w technologii Sito i DTG oraz termotransferu na odzieży za pomocą Sublimacji i folii Flex/Flock. Ponadto kurs zawiera szereg lekcji, w których prowadzący pokaże Ci, jak stworzyć kreatywne projekty przy pomocy ulubionych aplikacji graficznych a następnie przygotować je na potrzeby zakładu poligraficznego.
W pierwszych lekcjach kursu zostaniesz oprowadzony po popularnych technologiach wykorzystywanych przy aplikacji grafik na odzież. Poznasz wady i zalety każdej z nich oraz dowiesz się, która będzie odpowiednia dla poszczególnych typów materiałów.
Kolejne rozdziały przeprowadzą Cię przez tworzenie różnych projektów graficznych zarówno w Photoshop jak i w Illustrator. Następnie, na końcu pracy z każdym projektem, zostaniesz przeprowadzony przez proces optymalizacji plików na potrzeby zakładu poligraficznego. Poznasz techniki przygotowania wzoru do aplikacji na odzieży uwzgledniając poznane wcześniej technologie. Najpierw stworzysz projekt, przygotowując go do termotrasferu foliami Flex i Flock. W kolejnych rozdziałach wykonasz dwa projekty w Illustrator i Photoshop optymalizując je na potrzeby sitodruku. Kolejne dwa rozdziały to projekty przystosowane do druku cyfrowego oraz sublimacji.
Wspólnie z prowadzącym wykonasz projekt z wykorzystaniem kolorów Pantone i grafiki wektorowej. Pracując z aplikacją Adobe Illustrator nauczysz sie optymalizować taką grafikę na potrzeby sitodruku, a odseparowując kolory na warstwach dowiesz się, jak dostosować projekt dla zakładu drukarskiego.
Korzystając z aplikacji Adobe Photoshop nauczysz się przygotowania do Sitodruku projektu bitmapowego. Prowadzący pokaże Ci, jak wyeksportować rozseparowany projekt do plików produkcyjnych i stworzyć symulacje siatki punktów rastra.
Na koniec omówimy optymalizację plików dla druku cyfrowego DTG i sublimacji. Na podstawie schematu stroju sportowego wykonamy projekt logo drużyny piłkarskiej i przygotujemy do termotransferu metodą sublimacji. Dowiesz się jak pracować z grafiką w sytuacji gdy nadruk będzie naniesiony na czarny materiał i jak wygenerować osobny plik do nadruku białej apli.
Kurs jest przeznaczony dla osób znajacych podstawy pracy Adobe Photoshop i Adobe Illustrator, które chcą rozszerzyć swoje umiejetności o trudno dostepną wiedzę na temat przygotowania projektów do druku na odzieży. Lekcje prowadzone są w taki sposób, aby również osoby początkujące znalazły coś dla siebie i mogły nauczyć sie pracy z narzędziami graficznymi.
Wersja oprogramowania: Adobe CC
9 rozdziałów50 lekcji5h 27min
Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Michał Wedlechowicz - projektant graficzny - urodził się w 1989 r. Na co dzień pracuje w firmie produkującej opakowania i zajmuje się opracowywaniem artworków i nadruków dla opakowań z branży FMCG (głównie art. spożywcze). Jego pasja i zamiłowanie do grafiki nie kończy się jednak tylko na opakowaniach. Michał, po godzinach pracy projektuje materiały promocyjne dla własnych klientów, które możecie obejrzeć w serwisie Behance pod adresem https://www.behance.net/MichalWedlechowicz