Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 1/ 1Postać Wojownika w Blender - Część 2
Zapraszamy Was na kolejny Warsztat, w którym będziemy kontynuować pracę na trójwymiarową wojowniczką w aplikacji Blender. W tej części skupimy nie mocno na operacji, która nazywa się Retopology.
Zapraszamy Was na kolejny Warsztat, w którym będziemy kontynuować pracę na trójwymiarową wojowniczką w aplikacji Blender. W tej części skupimy nie mocno na operacji, która nazywa się Retopology. Będziemy budować siatkę mesz na podstawie rzeźby przygotowanej w poprzednim materiale. Korzystając z przydatnych skrótów i narzędzi takich jak Poly Build Michał Wedlechowicz przybliży Wam podstawy tworzenia retopologii rzeźby. Jest to konieczny proces prac nad tego typu modelami, aby były lepiej przystosowane do dalszej pracy jaką może być malowanie tekstów na siatkach UV, albo Riggowanie. Zapraszamy!
Aby komfortowo przerabiać ten Warsztat, zdecydowanie polecamy wcześniej przerobić przynajmniej kurs podstawowy Blender na eduweb.pl. Z warsztatu skorzystają zwłaszcza te osoby, które chcą poznać w stopniu bardziej zaawansowanym aplikację blender i nauczyć się tworzyć trójwymiarowe postaci, na przykład do conceptów czy gier.
Wersja oprogramowania: 2.91+
1 lekcja1h 4min
Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Michał Wedlechowicz - projektant graficzny - urodził się w 1989 r. Na co dzień pracuje w firmie produkującej opakowania i zajmuje się opracowywaniem artworków i nadruków dla opakowań z branży FMCG (głównie art. spożywcze). Jego pasja i zamiłowanie do grafiki nie kończy się jednak tylko na opakowaniach. Michał, po godzinach pracy projektuje materiały promocyjne dla własnych klientów, które możecie obejrzeć w serwisie Behance pod adresem https://www.behance.net/MichalWedlechowicz