Ta lekcja jest w bazie eduweb

Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.

Lekcja 11/ 69Koncept postaci

0:00 / 0:00

Animacji 2D: Koncept postaci

9 godz. 33 min wideo69 lekcji9 modułów

Czego się nauczysz

  • Praca koncepcyjna
  • Storyboard
  • Tworzenie postaci na potrzeby animacji
  • Przygotowanie warstw do animacji
  • Animacja Frame by Frame
  • Punkty odniesienia i praca ze ścieżkami
  • Kompozycja i zapętlanie
  • Automatyzacja w animacji
  • Plugin DUIK i riggowanie
  • Animacja z użyciem kontrolerów
  • Animacja twarzy i wprowadzanie emocji
  • Udźwiękowienie
  • Adobe Media Encoder
  • i wiele więcej!

Animacji 2D - od Podstaw

Witaj w kursie animacji 2D. Jest to obszerny materiał szkoleniowy, który nauczy Cię nie tylko pracy narzędziowej, ale przede wszystkim kreatywnego podejścia do projektowania ruchu. Nasz praca będzie oparta o podstawowe zasady dobrej animacji, które na każdym kroku będziemy stosować w poszczególnych scenach. Skupimy się również na pracy w technice Frame by Frame, a także połączymy tą technikę z pluginem DUIK do After Effects, aby realizowanie animacji przebiegało sprawnie i łatwo.

Zasady animacji w praktyce

Pierwszy rozdział kursu poświęcimy wprowadzaniu w życie kilku zasad animacji opartych o wiedzę zawartą w książce "The Illusion of Life", przedstawioną przy pomocy miniaturowych animacji. Pokażę Ci, jak przy pomocy narzędzi After Effects zastosować te zasady na prostej animacji piłeczki odbijającej się od rakietki do tenisa. Nauczysz się dzięki temu transformować obiekty podczas ruchu tak, aby uwzględnić ich objętość, wagę i możliwość przewidywania ruchu.

Praca koncepcyjna i storyboard

Kolejna część kursu zostanie oparta o pomysł i szkicowanie ruchu na storyboardzie przy pomocy strzałek. Dzięki temu, podczas animowania będzie nam się pracowało dużo wygodniej. Na tym etapie wymyślimy głównego bohatera filmu, zastanowimy się nad przebiegiem akcji, i budowaniem scen. Pokażę Ci jak przygotować ilustracje i warstwy na potrzeby późniejszej pracy w After Effects. Zadbanie o odpowiedniki nawyki w procesie rysowania pozwoli na swobodną i lekką prace później.

Animacja Frame by Frame.

Animacja w technice Frame by Frame, może budzić skojarzenia z czasochłonną i mozolną pracą nad każdą klatką. Ale w tym kursie dowiesz się jak optymalnie pracować z tą techniką, aby praca przebiegała sprawnie, a rezultat był rewelacyjny. Dzięki mojej optymalizacji ja wolę nazywać tą technikę "Almost Frame by Frame". Praca w tym systemie daje nam bardzo dużo swobody w projektowaniu ruchu, a ta swoboda z kolei umożliwia nam łatwe stosowanie najważniejszych zasad animacji omówionych w pierwszym rozdziale.

Automatyzacja i Riggowanie

W kolejnym rozdziałach pokażę Ci jak połączyć technikę Frame by Frame z riggowaniem postaci w trakcie pracy nad drugą animacją. W tym przypadku wykorzystamy potężny plugin DUIK, pozwalający na stworzenie łatwego do animowania szkieletu. Dzięki temu będziemy wprawiać w ruch naszą postać przy pomocy kontrolerów, a to pozwoli na szybszą i wygodną pracę. Z DUIKiem będziemy mogli również zoptymalizować pracę z twarzą bohatera, wprowadzając również ruch do jej elementów. Kiedy postać zostanie zriggowania, nauczysz się tworzyć klatki kluczowe w taki sposób, aby animacja wyglądała miękko i płynnie.

Efekty, dźwięk i render

Do naszych prac dołożymy również efekty pozwalające na zmniejszenie liczby klatek, dodanie tekstur i nierówności na krawędziach, aby animacje wyglądały jak prawdziwy film rysunkowy. To pozwoli uzyskać lepszy efekt finalny, a w połączeniu z dźwiękiem otrzymamy pełnoprawny film. Całą tą wiedzę możesz wykorzystać do własnych animowanych projektów, lub też możesz tworzyć materiały wideo jak na przykład animacje explainer dla swoich własnych klientów. Kiedy Twój projekt będzie gotowy pokażę Ci jak wyrenderować finalny plik MP4 przy pomocy aplikacji Adobe Media Encoder.

Dla kogo jest ten kurs?

Ten kurs powstał z myślą o grafikach, ilustratorach oraz osobach początkujących, które chcą wejść na wyższy poziom i "ożywić" swoje kreacje. Przed przystąpieniem do kursu warto znać podstawy pracy z After Effects, aby ułatwić sobie pracę. Z kursu skorzystają początkujący animatorzy oraz doświadczeni designerzy, którzy nie pracowali jeszcze z animacją, ale chcą nauczyć się profesjonalnej animacji 2D.

Wersja oprogramowania: Adobe CC 2021

Kurs Animacji 2D

9 rozdziałów69 lekcji9h 33min

Wprowadzenie

44min
  • Witaj w kursie3min(zablokowana)
  • Pliki źródłowe1min(zablokowana)
  • Podstawowe zasady animacji6min(zablokowana)
  • Rozciąganie i spłaszczanie9min(zablokowana)
  • Zwalnianie i przyspieszanie5min(zablokowana)
  • Modyfikacja czasu rotacji5min(zablokowana)
  • Overlapping5min(zablokowana)
  • Klatka po klatce6min(zablokowana)
  • Efekt Posterize Time3min(zablokowana)

Praca koncepcyjna

1h 51min
  • Storyboard21min(zablokowana)
  • Koncept postaci12min(zablokowana)
  • Hulajnoga6min(zablokowana)
  • Przygotowanie materiałów7min(zablokowana)
  • Elementy postaci8min(zablokowana)
  • Body i ręce11min(zablokowana)
  • Twarz9min(zablokowana)
  • Detale6min(zablokowana)
  • Rysowanie pierwszej sceny12min(zablokowana)
  • Scena numer dwa12min(zablokowana)
  • Omówienie scen i warstw8min(zablokowana)

Animacja Frame by Frame

1h 54min
  • Przygotowanie projektu w After Effects5min(zablokowana)
  • Pierwsza sekwencja15min(zablokowana)
  • Parentowanie warstw13min(zablokowana)
  • Obracanie rąk cz.18min(zablokowana)
  • Obracanie rąk cz.25min(zablokowana)
  • Animacja obrotu według punktu odniesienia7min(zablokowana)
  • Ruch kabla i obrót głowy14min(zablokowana)
  • Kciuk6min(zablokowana)
  • Animacja przycisku7min(zablokowana)
  • Refleksy na szkle4min(zablokowana)
  • Animacja frontowej nogi14min(zablokowana)
  • Odpychanie16min(zablokowana)

Kompozycja i sekwencje

1h 36min
  • Ustawienie kompozycji9min(zablokowana)
  • Akcja cz.18min(zablokowana)
  • Akcja cz.26min(zablokowana)
  • Akcja cz.314min(zablokowana)
  • Akcja cz.44min(zablokowana)
  • Rotacja z easingiem10min(zablokowana)
  • Turbulent Displeace z ekspresją9min(zablokowana)
  • Bounce efekt13min(zablokowana)
  • Bounce efekt i Graph Editor3min(zablokowana)
  • Korekty7min(zablokowana)
  • Grain Texture9min(zablokowana)
  • Podsumowanie3min(zablokowana)

Praca z dźwiękiem

28min
  • Audio Jungle19min(zablokowana)
  • High Low Pass4min(zablokowana)
  • Adobe Media Encoder5min(zablokowana)

Automatyzacja w animacji

2h 16min
  • Omówienie ruchu3min(zablokowana)
  • Omówienie scen6min(zablokowana)
  • Animacja dłoni cz.19min(zablokowana)
  • Animacja dłoni cz.27min(zablokowana)
  • Animacja dłoni cz.37min(zablokowana)
  • Animacja dłoni cz.47min(zablokowana)
  • Plugin DUIK12min(zablokowana)
  • Animacja Kontrolera14min(zablokowana)
  • Riggowanie postaci10min(zablokowana)
  • Riggowanie twarzy10min(zablokowana)
  • Slider4min(zablokowana)
  • Animacja z wykorzystaniem kontrolerów szkieletu9min(zablokowana)
  • Zapętlanie8min(zablokowana)
  • Zmiany według dźwięku6min(zablokowana)
  • Emocje15min(zablokowana)
  • Synchronizacja scen i efekty11min(zablokowana)

Łączenie automatyzacji z Frame by Frame

29min
  • Zapętlanie ścieżki wektorowej cz.120min(zablokowana)
  • Zapętlanie ścieżki wektorowej cz.29min(zablokowana)

Finalizacja projektu

16min
  • Dźwięk gitary6min(zablokowana)
  • Efekt ziarna5min(zablokowana)
  • Finałowy rendering gitarzysty5min(zablokowana)

Zakończenie

2min
  • Dziękuję za uwagę2min(zablokowana)

Ten kurs jest w bazie eduweb

Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.

Wykup dostęp do bazy

Autor kursu

Średnia ocen autora: 4,8

Bio

Michał Wedlechowicz - projektant graficzny - urodził się w 1989 r. Na co dzień pracuje w firmie produkującej opakowania i zajmuje się opracowywaniem artworków i nadruków dla opakowań z branży FMCG (głównie art. spożywcze). Jego pasja i zamiłowanie do grafiki nie kończy się jednak tylko na opakowaniach. Michał, po godzinach pracy projektuje materiały promocyjne dla własnych klientów, które możecie obejrzeć w serwisie Behance pod adresem https://www.behance.net/MichalWedlechowicz

Inne kursy tego autora

Pokaż więcej kursów