Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 1/ 1Izometryczna mapa w Affinity Designer
Affinity Designer 1.7 to nowoczesne i wygodne narzędzie, które jest stale rozwijane. Jedną z nowych, przydatnych funkcjonalności jest okno "Isomeric". W trakcie tego Warsztatu dowiesz się jak z niej korzystać oraz jak z użyciem z jej użyciem tworzyć plansze, ilustracje i mapy do gier w rzucie izometrycznym.
Podczas tego Warsztatu Michał Wedlechowicz pokaże Ci na praktycznych przykładach i projektach jak wykorzystać okno "Isomeric" w Affinity Designer. Dowiesz się jak wzbogacić o szczegóły tego typu ilustracje. Opowiemy Ci również o tym, na co zwracać uwagę, tworząc rzuty izometryczne.
W kolejnych fragmentach Warsztatu opowiemy Ci o tym, jak dodawać szczegóły i tekstury. Omówimy również to w jaki sposób dostosowywać gridy. Ostatnią część Warsztatu poświęciliśmy na snapping obiektów do siatki.
Kurs stworzony został z myślą o wszystkich osobach, które pracują z Affinity Designer 1.7 i chcą nauczyć się wykorzystywać w praktyce nową funkcjonalność, jaką jest okno "Isomeric".
Wersja oprogramowania: 1.7+
1 lekcja57min
Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Michał Wedlechowicz - projektant graficzny - urodził się w 1989 r. Na co dzień pracuje w firmie produkującej opakowania i zajmuje się opracowywaniem artworków i nadruków dla opakowań z branży FMCG (głównie art. spożywcze). Jego pasja i zamiłowanie do grafiki nie kończy się jednak tylko na opakowaniach. Michał, po godzinach pracy projektuje materiały promocyjne dla własnych klientów, które możecie obejrzeć w serwisie Behance pod adresem https://www.behance.net/MichalWedlechowicz