Od Blendera do Augmented Reality
Blender i Adobe AeroWitajcie! Przed Wami 40-sto minutowe szkolenie wprowadzające do Augmented Reality. Michał Wedlechowicz zaprezentuje Wam proste techniki przy pomocy Bandera i Adobe Aero, które ułatwią pracę z eksportem odpowiednich plików i formatów. W kontekście do Metaverse poruszymy temat VR oraz AR, a po krótkiej części teoretycznej przejdziemy do Blendera, gdzie przygotowany model pirata zrigujemy z pomocą prostego szkieletu. Po ustawieniu pozy wygenerujemy odpowiednie pliki i przeniesiemy je do aplikacji Adobe Aero, gdzie ustawimy scenę do wyświetlenia w przestrzeni AR a nawet będziemy mogli dodać do niej interakcje. Na koniec przetestujemy model z pomocą kamery urządzenia mobilnego. Zapraszamy!