Ta lekcja jest w bazie eduweb

Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.

Lekcja 19/ 22Klątwa wiedzy

0:00 / 0:00

Psychologia w UX: Klątwa wiedzy

1 godz. 21 min wideo22 lekcje4 moduły

Natalia BieniasHead of Design w Mobee Dick
Wszystkie kursy autora

Czego się nauczysz

  • Podstawowe zagadnienia psychologiczne w branży UX
  • Afordancje i komponenty
  • Psychologia Gestalt w projektowaniu
  • Prawa i zasady w UX
  • Argumentacja decyzji projektowych
  • Zauważanie i unikanie popularnych uproszczeń i błędów

Psychologia w UX - od Podstaw

Projektowanie to miks wielu dziedzin – sztuk wizualnych, technologii, biznesu i... psychologii. Pracujemy z ludźmi, projektujemy dla ludzi, sami nimi jesteśmy – warto więc wiedzieć co się w naszych głowach dzieje - zarówno gdy tworzymy produkty, jak i gdy z nich korzystamy. Wbrew pozorom wcale nie trzeba studiować psychologii, żeby zainteresować się tymi tematami, a poznanie podstawowych zagadnie sprawi, że trochę swobodniej będziemy poruszać się po szerokim obszarze projektowania doświadczeń użytkowników.

Afordancje – to całkiem proste!

W początkowych lekcjach Kursu dowiesz się co sprawia, że wiemy, jak korzystać z komponentów, z którymi stykamy się w graficznych interfejsach. Zobaczysz też, że często inspirujemy się rzeczywistymi obiektami, gdy zabieramy się za tworzenie tych cyfrowych.

Gestalt i projektowanie

Zasady psychologii Gestalt przekładają się na projektowanie wzorców wizualnych. W kolejnej części Kursu dowiesz się co sprawia, że niektóre zabiegi pomagają - lub wręcz przeciwnie, przeszkadzają - w odbiorze treści. Omówimy najpopularniejsze z nich, jak podobieństwo, bliskość, symetrię czy doświadczenia.

Prawa i zasady w UX

Jest cała masa praw i zasad, które mogą mieć swoje zastosowanie przy projektowaniu interfejsów użytkownika. Opowiemy o kilku popularnych z nich, do których... być może już się stosujesz, nie wiedząc nawet, że ktoś je zbadał i opisał. Znajomość praw i zasad daje projektantowi przewagę w argumentowaniu swoich decyzji projektowych (zwłaszcza, gdy klienci bardzo naciskają na swoje, być może nie całkiem sensowne, propozycje).

Ty też popełniasz błędy!

Znajomość psychologii w projektowaniu to nie tylko zagadnienia związane z użytkownikami. Niestety - będąc ludźmi również ulegamy pewnym uproszczeniom i tak zwanym błędom poznawczym. W ostatniej części kursu dowiesz się jakie popularne błędy popełniamy i jak możemy minimalizować ryzyko ich występowania.

Dla kogo jest ten kurs?

Ten kurs jest przygotowany z myślą o osobach, które pracują w obszarze projektowania i chcą uzupełnić swoją wiedzę o podstawowe zagadnienia związane z psychologią.

Kurs Psychologia w UX

4 rozdziały22 lekcje1h 21min

Podstawy

11min
  • Wprowadzenie2min(zablokowana)
  • Psychologia dla projektantów4min(zablokowana)
  • Afordancje6min(zablokowana)

Gestalt w projektowaniu

23min
  • Gestalt i projektowanie2min(zablokowana)
  • Zasada bliskości3min(zablokowana)
  • Zasada podobieństwa6min(zablokowana)
  • Zasada domknięcia4min(zablokowana)
  • Zasada symetrii3min(zablokowana)
  • Zasada doświadczenia5min(zablokowana)

Prawa i zasady

17min
  • Wstęp do praw i zasad1min(zablokowana)
  • Prawo Fittsa4min(zablokowana)
  • Prawo Hicka6min(zablokowana)
  • Prawo Jakoba2min(zablokowana)
  • Prawo Millera5min(zablokowana)

Błędy poznawcze

29min
  • Mózg, który oszukuje4min(zablokowana)
  • Kategorie poznawcze7min(zablokowana)
  • Efekt potwierdzenia4min(zablokowana)
  • Zasada podczepienia3min(zablokowana)
  • Klątwa wiedzy3min(zablokowana)
  • Efekt Dunninga-Krugera4min(zablokowana)
  • Efekt ślepej plamki2min(zablokowana)
  • Eliminowanie błędów3min(zablokowana)

Ten kurs jest w bazie eduweb

Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.

Wykup dostęp do bazy

Autor kursu

Średnia ocen autora: 4,7

Bio

Cześć! Nazywam się Natalia Bienias, choć więcej osób może kojarzyć mnie jako Zebzę, z kanału na YouTube „by Zebza”.

Projektowaniem zawodowo zajmuje się od 10 lat, a od kilku lat dzielę się zdobytą wiedzą i doświadczeniem, wykorzystując do tego różne kanały.

Mam doświadczenie w pracy z dużymi, międzynarodowymi korporacjami, bankami, firmami produkującymi oprogramowanie, agencjami reklamowymi i małymi, lokalnymi firmami. Ostatnie dwa lata pracowałam jako architekt informacji, a całkiem niedawno objęłam stanowisko Head of Design w firmie Mobee Dick, gdzie na co dzień zajmujemy się projektowaniem użytecznych i przyjaznych rozwiązań, nie tylko dla użytkowników, ale również dla biznesu.

Od dwóch lat prowadzę największy polski kanał na YouTube poświecony projektowaniu – by Zebza, oraz bloga, na którym dzielę się doświadczeniami z codziennej pracy i podpowiadam młodym projektantom jak poradzić sobie z pracą z klientami, realizacją zleceń i opowiadam o zagadnieniach związanych z User Experience.

Można spotkać mnie także na uczelni – wykładam w katowickim oddziale Uniwersytetu SWPS, na studiach podyplomowych UX Design, przedmioty związane z prototypowaniem produktów oraz trendami w interfejsach użytkownika.

Dużą część mojej pracy poświęcam na dzielenie się wiedzą, szkolenia i mentoring, bo po prostu lubię to robić.

Inne kursy tego autora