Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 7/ 33TestBed - uprząż testowa
Dla każdego kto pracował z Angularem przychodzi moment, w którym znajomość podstaw i pojedynczych technik to za mało. Gdy już poznasz mechanizmy Angulara następnym krokiem są dobre praktyki - właściwa struktura aplikacji, reguły UX / UI oraz dostępne narzędzia i biblioteki. Ponadto gdy aplikacja rośnie pojawiają się kwestie jakości kodu i wczesnego wykrywania błędów.
W kursie tym skupiam się więc na 3 najważniejszych zagadnieniach - jakości kodu, użytecznym interfejsie oraz sprawnym zarządzaniu źródłami danych i stanem aplikacji.
Podstawą produktywnej pracy z angularem jest możliwość zagwarantowania że wszystko działa bez potrzeby wielokrotnego “przeklikiwania” poszczególnych ekranów. W pierwszej części kursu omawiam więc temat testów automatycznych.Już po obejrzeniu pierwszych lekcji zobaczysz dlaczego warto testować kod i jak dzięki narzędziom dostarczonym z angularem jest to proste. Zobaczysz jak testowanie automatyczne pozwoli zaoszczędzić Ci wiele godzin spędzonych na szukaniu błędów.
Za jakość aplikacji odpowiada nie tylko to czy działa ona poprawnie, ale w dużej mierze decyduje o tym dobry interfejs użytkownika oraz UX, czyli user experience. Dwie kolejne sekcje kursu poświęcone są właśnie dobremu UI oraz UX. Omawiam typowe problemy w oparciu o zasady i wskazówki specyfikacji Google Material Design - jednej z najbardziej szczegółowych specyfikacji UX. Wszystkie przykłady UI zarówno w wariantach desktopowych jak i mobilnych omówione są na przykładzie Angulara oraz obszernej biblioteki komponentów Angular Material. Zobaczysz nie tylko jak korzystając z gotowych komponentów błyskawicznie budować nowe funkcjonalności, ale przy okazji omówimy wiele praktycznych wskazówek oraz dobrych praktyk UX które warto wykorzystać w Twoich aplikacjach.
W ramach budowania interfejsów skupimy się na najmniejszych szczegółach takich jak prawidłowe zachowanie linków, przycisków oraz wskaźników przechodząc stopniowo do coraz większych elementów aplikacji takich jak nawigacja, układ strony, paski nawigacyjne czy okna dialogowe. Przy każdym etapie czeka Cię masa wskazówek, przykładów i rozwiązań typowych problemów user experience.
Jednak UX to nie tylko wygląd i zachowanie pojedynczych elementów. W ostatnich sekcjach kursu dowiesz się jak projektować bardziej złożone interakcje z użytkownikiem. Zobaczysz wieloetapowe formularze kreatora oraz dowiesz się jak zarządzać stanem aplikacji oraz różnymi źródłami danych. Pokaże Ci jak zbudować samodzielnie sortowane, filtrowane i stronicowane źródła danych oraz połączyć je z różnymi komponentami UI takimi jak listy czy datagrid.
Na koniec kursu zobaczysz jak możemy różne gotowe elementy UI połączyć w przepływ ekranów budując ścieżkę użytkownika. Zobaczysz jak prawidłowo zaprojektowane komponenty wraz z dobrze zaplanowanym UX pozwalają być niesamowicie produktywnym jednocześnie nie poświęcając jakości czy dobrej architektury aplikacji.
Jest to kurs dla osób które już pracowały z angularem i chciałyby wyjść poza pojedyncze techniki oraz poznać proces projektowania aplikacji w praktyce z uwzględnieniem najlepszych praktyk programistycznych oraz user experience. Zarówno w wariancie webowym jak i projektując pod urządzenia mobilne.
Wersja oprogramowania: Angular 6, 7, 8+
7 rozdziałów33 lekcje7h 1min
Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Senior Developer, Konsultant i Szkoleniowiec. Pracował z wieloma polskimi i zagranicznymi firmami nad projektami z sektorów E-Learning, Reklamy, E-Commerce, Transportu oraz Bankowości i Finansów. Z technologiami Internetowymi pracuje od ponad 10 lat. Pasjonat technologii Front-End, JavaScript'u a także Marketingu Internetowego i E-Commerce.