Ta lekcja jest w bazie eduweb

Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.

Lekcja 22/ 59Prolog

0:00 / 0:00
UI, UX i WebdesignUser ExperienceProjektowanie Doświadczeń Użytkownika

Wprowadzenie do UX: Prolog

6 godz. 12 min wideo59 lekcji6 modułów

Czego się nauczysz

  • Czym UX jest, a czym nie jest?
  • Kim mozna zostac pracujac w branzy UX?
  • Jak ma sie User Experience do Customer Experience?
  • Jaki jest przepis na zaprojektowanie dobrego UX?
  • Jakich narzedzia warto uzywac w swoich projektach?
  • Dlaczego warto robic badania uzytecznosci i jak przekonac do nich swojego szefa?
  • Jakie jest 10 najwazniejszych zasad User Experience?
  • Dlaczego UX stal sie tak popularny w biznesie i dlaczego wlasnie teraz?

Wprowadzenie do UX - Projektowanie Doświadczeń Użytkownika

Słyszałeś o UX lub User Experience, ale nie wiesz, co tak naprawdę się kryje za tymi określeniami? A może chcesz zrobić swój pierwszy krok na drodze do kariery designera albo jesteś już w branży digitalowej i chciałbyś uzupełnić swoje kompetencje? Nie mogłeś trafić lepiej. Podstawy User Experience to ponad sześciogodzinny kurs przygotowany właśnie dla Ciebie. Po jego ukończeniu będziesz dokładnie wiedział czym jest User Experience, w jaki sposób dobrze zaprojektować doświadczenia użytkownika oraz jakimi zasadami się kierować. A to wszystko oparte o wiele przykładów i historii z realnych projektów!

Kurs skonstruowany jest w taki sposób, by krok po kroku podczas sześciu rozdziałów wprowadzać Cię w kolejne obszary związane z User Experience. Pierwszy rozdział poświęcony jest podstawowym pojęciom oraz wyjaśnieniu tego, dlaczego UX stał się w ostatnich latach tak ważnym tematem. Rozdział drugi przedstawia cztery drogi, którymi możesz zacząć podążać, jeśli myślisz o karierze w tej branży. W nim znajdziesz opis poszczególnych umiejętności oraz rekomendację tego, jakie powinny być Twoje pierwsze kroki, a wszystko to pokazane na przykładzie filmu Ocean's Eleven. W trzecim rozdziale również zdobędziesz wiedzę o kolejnych etapach projektowania dobrego User Experience na podstawie praktycznych przykładów z filmu. Czwarty rozdział pogłębia wiedzę z poprzedniej części, wzbogacając ją również o konkretne narzędzia, które możesz wykorzystywać w swoim projekcie. Rozdział piąty poświęcony jest w całości badaniom w User Experience. Dzięki tej części zdobędziesz konkretną wiedzę na temat metod badawczych oraz samej zasadności wykonywania badań. Szósty, ostatni rozdział skupia się na przedstawieniu praktycznych zasad, o których należy pamiętać podczas pracy z UX. Dowiesz się o 10 heurystykach Nielsena oraz o 5 złotych zasadach UX. Połączenie wszystkich części zapewni Ci kompleksową wiedzę z zakresu podstaw UX.

Co to jest User Experience i dlaczego to jest ważne?

Kurs został przygotowany w taki sposób, by dostarczyć Ci podstawową wiedzę o tym czym jest User Experience - a także czym nie jest. W pierwszych lekcjach poznasz podstawowe pojęcia i nauczysz się skutecznie nimi operować. Zdobędziesz wiedzę na temat tego, dlaczego zmienił się sposób myślenia na temat doświadczeń użytkownika, jakie są tego benefity i dlaczego jest to obecnie kluczowe zagadnienie.

Kariera w User Experience

Myślisz o rozpoczęciu kariery w UX? A może chcesz dowiedzieć się kogo tak naprawdę potrzebujesz w swoich projektach? Po zakończeniu tego kursu będziesz dokładnie wiedział jakie są obszary kompetencyjne i ścieżki kariery w branży UX, a to wszystko oparte o przykłady z filmu Ocean's Eleven.

Proces Projektowy i narzędzia UX

Aby dowiedzieć się czym jest User Experience musisz wiedzieć w jaki sposób go zaprojektować. Dzięki temu kursowi będziesz dokładnie znał wszystkie 6 etapów procesu projektowania UX. Każdy etap ma bardzo konkretnie określone kroki i zadania, które należy w ramach niego wykonać. Do każdego etapu otrzymasz również zbiór najważniejszych narzędzi, które możesz sam wykorzystywać w swoich projektach. Dzięki temu nauczysz się odpowiednio dobierać konkretne narzędzia do danego etapu pracy. Proces projektowania UX oparty jest na realnych przykładach z case studies.

Badania w User Experience

Nie można zaprojektować dobrej użyteczności bez przeprowadzenia badań. Po tym kursie będziesz wiedział, dlaczego są one tak ważne, kiedy stosować je w projekcie a także poznasz podstawowe metody badawcze wykorzystywane w UX. Każda metoda jest dogłębnie opisana wraz ze swoimi zaletami oraz wadami, oraz korzyściami, które przynosi biznesowi. Z takim podstawowym vademecum badawczym jesteś w stanie łatwo dobierać odpowiednie narzędzia do swoich projektów.

Złote zasady w UX

W kursie znajdziesz również bardzo konkretne wytyczne, którymi kieruje się każdy odnoszący sukcesy projektant User Experience. Zdobędziesz wiedzę na temat 10 heurystyk Nielsena i będziesz potrafił podać konkretne przykłady do każdej z nich. Ponadto zyskasz wiedzę na temat 5 złotych zasad UX, które w dobry sposób utrwalają wiedzę i są jasną wytyczną o najważniejszych aspektach projektowania.

Dla kogo jest ten kurs?

Kurs został przygotowany z myślą o wszystkich osobach, które chcą dowiedzieć się więcej na temat User Experience. Niezależnie od tego, czy chcesz pracować w tej branży, czy może już pracujesz, ale chcesz uzupełnić swoją wiedzę - ten kurs będzie dla Ciebie dobrym początkiem. Nawet w przypadku, w którym wcześniej nie miałeś nigdy do czynienia z UX - po zakończeniu kursu będziesz swobodnie operował najważniejszymi pojęciami, identyfikował etapy projektów, narzędzi które się w nich wykorzystuje oraz znał zasadność prowadzenia badań. To również materiał dla tych, którzy wiedzą już co nieco o projektowaniu stron, ale chcą ją uporządkować i zaktualizować o nowe standardy i aktualne praktyki.

Kurs Wprowadzenie do UX

6 rozdziałów59 lekcji6h 12min

Wstęp do User Experience

1h 24min
  • Wprowadzenie5min(zablokowana)
  • Co to jest User Experience10min(zablokowana)
  • Narzędzia do wszystkiego14min(zablokowana)
  • Historia myślenia o User Experience8min(zablokowana)
  • Dlaczego UX jest ważne4min(zablokowana)
  • Czym dokładnie jest UX5min(zablokowana)
  • Doświadczenia mają znaczenie3min(zablokowana)
  • Dlaczego wybieramy to, a nie tamto6min(zablokowana)
  • Dlaczego biznes się tym interesuje10min(zablokowana)
  • Czy świat off-line zniknie4min(zablokowana)
  • Customer Experience2min(zablokowana)
  • Touchpoint2min(zablokowana)
  • Brand Experience2min(zablokowana)
  • Multikanałowość4min(zablokowana)
  • Multikanałowość - przykłady4min(zablokowana)
  • Podsumowanie 1 części1min(zablokowana)

Kariera w UX oraz gwiazdy Hollywood

20min
  • Kim można zostać w User Experience2min(zablokowana)
  • Obszar 1 - Biznes i Strategia3min(zablokowana)
  • Obszar 2 - Badania6min(zablokowana)
  • Obszar 3 - UX and Graphic Design4min(zablokowana)
  • Obszar 4 - Development4min(zablokowana)

Proces Projektowy

18min
  • Prolog2min(zablokowana)
  • Analiza7min(zablokowana)
  • Strategia2min(zablokowana)
  • Design2min(zablokowana)
  • Development5min(zablokowana)

Narzędzia do projektowania UX

2h 38min
  • Proces projektowy3min(zablokowana)
  • Analiza projektu6min(zablokowana)
  • Jak myśleć o swoim start-upie7min(zablokowana)
  • Metoda 5WHY4min(zablokowana)
  • Strategia i planowanie1min(zablokowana)
  • Persona25min(zablokowana)
  • Value Proposition9min(zablokowana)
  • Scenariusze użytkownika4min(zablokowana)
  • Customer Journey25min(zablokowana)
  • Podsumowanie etapu Strategii3min(zablokowana)
  • Projektowanie2min(zablokowana)
  • Architektura informacji16min(zablokowana)
  • Gridy6min(zablokowana)
  • Wczesne szkice14min(zablokowana)
  • Makiety7min(zablokowana)
  • Grafiki8min(zablokowana)
  • Wdrożenie4min(zablokowana)
  • Optymalizacja8min(zablokowana)
  • Podsumowanie procesu projektowego3min(zablokowana)

Badania w User Experience

1h 3min
  • Po co robić badania11min(zablokowana)
  • Kiedy robić badania4min(zablokowana)
  • Badania w fazie Analizy2min(zablokowana)
  • Wywiady Indywidualne9min(zablokowana)
  • Obserwacje etnograficzne4min(zablokowana)
  • Badania w fazie Design1min(zablokowana)
  • Audyt Ekspercki6min(zablokowana)
  • Testy użyteczności10min(zablokowana)
  • Badania RITE6min(zablokowana)
  • Eye-Tracking8min(zablokowana)
  • Badania w fazie Optymalizacji2min(zablokowana)

Złote zasady UX

29min
  • 10 Heurystyk Nielsena18min(zablokowana)
  • 5 złotych zasad UX6min(zablokowana)
  • Podsumowanie całego kursu5min(zablokowana)

Ten kurs jest w bazie eduweb

Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.

Wykup dostęp do bazy

Autor kursu

Średnia ocen autora: 4,6

Bio

Konsultant, Wykładowca Akademicki, Freelancer. Swoje 6- letnie doświadczenie zdobył jako Senior Consultant w Deloitte Digital oraz w agencji Uselab, gdzie pracował w projektach badawczo-strategicznych dla największych krajowych i zagranicznych brandów.

Odpowiedzialny za projektowanie koncepcji produktów, sprzedaż oraz obszary biznesowe prowadzonych projektów. Pasjonat innowacyjnych metod badawczych łączących nowoczesne technologie z fizjologią człowieka. Konsultant, empiryk i entuzjasta prowadzenia biznesu na podstawie badań.

Kluczowi klienci: Allianz, AXA, Citi Bank, Centrum Nauki Kopernik, Coca-cola, Getin Bank, HBO Central Europe, ING Bank Śląski, Leroy Merlin, MasterCard, mBank, Nestle Polska, Onet.pl, Orlen, Perła, Play, Play Station, PKO BP, PZPN, Shell, T-mobile, Virgin Mobile, UPC Polska.