Tworzenie gier w Unity - Icy Tower cz3
W tym warsztacie kontynuujemy zaczętą w zeszłym tygodniu serię tworzenia gier za pomocą Unity. Tym razem przygotujemy bardziej zaawansowany tytuł niż Flappy Bird, czyli grę Icy Tower. Celem warsztatu będzie przygotowanie projektu w taki sposób, aby Designer był w stanie samemu balansować grę, bez konieczności ingerowania w kod aplikacji.<br><br> W ostatniej części dodamy możliwość skakania przez platformy, poprawimy interakcję z platformą, napiszemy generator platform, dodamy zliczanie wyniku, koniec gry, UI pokazujący wynik, restartowanie gry oraz na koniec napiszemy boost do skakania, kiedy gracz się porusza.<br><br> Na warsztat zaprasza Jakub Siwek!