Ta lekcja jest w bazie eduweb
Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.
Lekcja 33/ 56 Światłocień i blokowanie barw
Opis
Cartoon: 3h 51min Czerwony kapturek - szkic 56min (zablokowana) Bajkowy koncept gajowego 46min (zablokowana) Szkic i koncept zwierząt 34min (zablokowana) Bajkowe środowisko dla postaci 12min (zablokowana) Blokowanie i renderowanie kolorów postaci ludzkiej 41min (zablokowana) Dodatkowe warianty i mimika twarzy 43min (zablokowana) Koncept złożony 2h 13min Herbaciany rycerz 47min (zablokowana) Dodatkowy Marian w ramach konceptu 41min (zablokowana) Uzupełnienie konceptu 45min (zablokowana) Tancerka 2h 6min Czysty szkic 49min (zablokowana) Renderowanie świateł 30min (zablokowana) Ambient Occlusion I kolorowanie 43min (zablokowana) Background 3min (zablokowana) Post Apocaliptic 3h 49min Wprowadzenie do stylistyki PostApo 9min (zablokowana) Szukanie formy postaci i strażnik miasta 50min (zablokowana) Koncept Kapłana i techniki cieniowania 49min (zablokowana) Atrybuty wędrowca 43min (zablokowana) Ręczny portret konceptowy 42min (zablokowana) Martwa natura 5min (zablokowana) Malowanie jabłka 31min (zablokowana) Golem i renderowanie materiałów 3h 15min Teoria światłocieni 20min (zablokowana) Renderowanie rdzy 5min (zablokowana) Kamienny golem 38min (zablokowana) Renderowanie kamienia 43min (zablokowana) Stalowy golem 45min (zablokowana) Renderowanie stali 43min (zablokowana) Elfy i krasnoludy 6h 6min Teoria koloru 20min (zablokowana) Elfia łuczniczka 44min (zablokowana) Blokowanie kolorów 44min (zablokowana) Detale 44min (zablokowana) Postprodukcja 37min (zablokowana) Stylistyka cartoon 43min (zablokowana) Światłocień i blokowanie barw 43min (zablokowana) Krasnolud w stylistyce cartoon 45min (zablokowana) Cechy charakterystyczne rasy 45min (zablokowana) Bestie i stwory 4h 37min Pozy dynamiczne 15min (zablokowana) Cechy charakterystyczne dla potworów 32min (zablokowana) Trol - kolorystyka i renderowanie futra 46min (zablokowana) Tural - szkic 45min (zablokowana) Tural - Detale i środowisko 46min (zablokowana) Wprowadzenie do stylistyki Cyberpunk 46min (zablokowana) Maszyna i stal 47min (zablokowana) Wiking 2h 20min Dobieranie charakteru wikinga 24min (zablokowana) Podejmowanie decyzji dotyczących atrybutów 44min (zablokowana) Tryby mieszania i kolorowanie 44min (zablokowana) Rimlight oraz finalizacja projektu 28min (zablokowana) Storytelling 1h 29min Kompozycja a storytelling 46min (zablokowana) Walka, barwa i walor 44min (zablokowana) Environment Teoria perspektywy 47min (zablokowana) Malowanie światłem 45min (zablokowana) Drewno i elementy wnętrza 53min (zablokowana) Malowanie szczegółów i wyposażenia 44min (zablokowana) Przestrzeń otwarta i fabuła (zablokowana) Roślinność 45min (zablokowana) Renderowanie pierwszego planu 46min (zablokowana) Adjusty i dopracowanie 43min (zablokowana) Ten kurs jest w bazie eduweb Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.
Wykup dostęp do bazy Autor kursu ★★★★★ Średnia ocen autora: 4,5
Bio Twórca konceptów postaci, autor scenariuszy, game designer. Z wykształcenia projektant. Specjalista od komunikacji wizualnej.
Biegle posługuje się zarówno technikami tradycyjnymi jak i cyfrowymi (digital painting). Tworzy projekty na potrzeby gier komputerowych, komiksów
i filmów animowanych.
Autor konceptów i okładek do gier komputerowych. Ilustruje gry planszowe i karciane.
Pracował w wydawnictwach prasowych, książkowych, potem jako dyrektor
artystyczny w agencjach reklamowych. Aktualnie pracuje jako game designer
w Burning Knight Studio.
Tworzy scenariusze, dialogi, fabuły, mechaniki, bestiariusze i balansuje gry.
Inne kursy tego autora Pokaż więcej kursów