Ta lekcja jest w bazie eduweb

Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.

Lekcja 49/ 56Teoria perspektywy

0:00 / 0:00

Rysunek i Concept Art: Teoria perspektywy

1 godz. 40 min wideo56 lekcji10 modułów

Czego się nauczysz

  • todo

Kurs Rysunek i Concept Art

10 rozdziałów56 lekcji1h 40min

Cartoon:

3h 51min
  • Czerwony kapturek - szkic56min(zablokowana)
  • Bajkowy koncept gajowego46min(zablokowana)
  • Szkic i koncept zwierząt34min(zablokowana)
  • Bajkowe środowisko dla postaci12min(zablokowana)
  • Blokowanie i renderowanie kolorów postaci ludzkiej41min(zablokowana)
  • Dodatkowe warianty i mimika twarzy43min(zablokowana)

Koncept złożony

2h 13min
  • Herbaciany rycerz47min(zablokowana)
  • Dodatkowy Marian w ramach konceptu41min(zablokowana)
  • Uzupełnienie konceptu45min(zablokowana)

Tancerka

2h 6min
  • Czysty szkic49min(zablokowana)
  • Renderowanie świateł30min(zablokowana)
  • Ambient Occlusion I kolorowanie43min(zablokowana)
  • Background3min(zablokowana)

Post Apocaliptic

3h 49min
  • Wprowadzenie do stylistyki PostApo9min(zablokowana)
  • Szukanie formy postaci i strażnik miasta50min(zablokowana)
  • Koncept Kapłana i techniki cieniowania49min(zablokowana)
  • Atrybuty wędrowca43min(zablokowana)
  • Ręczny portret konceptowy42min(zablokowana)
  • Martwa natura5min(zablokowana)
  • Malowanie jabłka31min(zablokowana)

Golem i renderowanie materiałów

3h 15min
  • Teoria światłocieni20min(zablokowana)
  • Renderowanie rdzy5min(zablokowana)
  • Kamienny golem38min(zablokowana)
  • Renderowanie kamienia43min(zablokowana)
  • Stalowy golem45min(zablokowana)
  • Renderowanie stali43min(zablokowana)

Elfy i krasnoludy

6h 6min
  • Teoria koloru20min(zablokowana)
  • Elfia łuczniczka44min(zablokowana)
  • Blokowanie kolorów44min(zablokowana)
  • Detale44min(zablokowana)
  • Postprodukcja37min(zablokowana)
  • Stylistyka cartoon43min(zablokowana)
  • Światłocień i blokowanie barw43min(zablokowana)
  • Krasnolud w stylistyce cartoon45min(zablokowana)
  • Cechy charakterystyczne rasy45min(zablokowana)

Bestie i stwory

4h 37min
  • Pozy dynamiczne15min(zablokowana)
  • Cechy charakterystyczne dla potworów32min(zablokowana)
  • Trol - kolorystyka i renderowanie futra46min(zablokowana)
  • Tural - szkic45min(zablokowana)
  • Tural - Detale i środowisko46min(zablokowana)
  • Wprowadzenie do stylistyki Cyberpunk46min(zablokowana)
  • Maszyna i stal47min(zablokowana)

Wiking

2h 20min
  • Dobieranie charakteru wikinga24min(zablokowana)
  • Podejmowanie decyzji dotyczących atrybutów44min(zablokowana)
  • Tryby mieszania i kolorowanie44min(zablokowana)
  • Rimlight oraz finalizacja projektu28min(zablokowana)

Storytelling

1h 29min
  • Kompozycja a storytelling46min(zablokowana)
  • Walka, barwa i walor44min(zablokowana)

Environment

  • Teoria perspektywy47min(zablokowana)
  • Malowanie światłem45min(zablokowana)
  • Drewno i elementy wnętrza53min(zablokowana)
  • Malowanie szczegółów i wyposażenia44min(zablokowana)
  • Przestrzeń otwarta i fabuła(zablokowana)
  • Roślinność45min(zablokowana)
  • Renderowanie pierwszego planu46min(zablokowana)
  • Adjusty i dopracowanie43min(zablokowana)

Ten kurs jest w bazie eduweb

Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.

Wykup dostęp do bazy

Autor kursu

Średnia ocen autora: 4,5

Bio

Twórca konceptów postaci, autor scenariuszy, game designer. Z wykształcenia projektant. Specjalista od komunikacji wizualnej.

Biegle posługuje się zarówno technikami tradycyjnymi jak i cyfrowymi (digital painting). Tworzy projekty na potrzeby gier komputerowych, komiksów i filmów animowanych. Autor konceptów i okładek do gier komputerowych. Ilustruje gry planszowe i karciane. Pracował w wydawnictwach prasowych, książkowych, potem jako dyrektor artystyczny w agencjach reklamowych. Aktualnie pracuje jako game designer w Burning Knight Studio. Tworzy scenariusze, dialogi, fabuły, mechaniki, bestiariusze i balansuje gry.