Ta lekcja jest w bazie eduweb

Zaloguj się kontem z dostępem albo wykup dostęp do bazy, żeby obejrzeć wideo.

Lekcja 10/ 19Modelowanie terenu i animacja

0:00 / 0:00

Cinema 4D: Modelowanie terenu i animacja

12 godz. 1 min wideo19 lekcji8 modułów

Czego się nauczysz

  • Modelowanie, tworzenie materialów i oswietlanie sceny
  • Animacja na klatkach kluczowych oraz z uzyciem krzywych
  • Sculpting (rzezbienie w trzech wymiarach)
  • Teksturowaniem z uzyciem BodyPainta i Photoshopa
  • Modul MoGraph i jego typowe zastosowania
  • Systemy czasteczkowe oraz dynamika
  • Xpresso i automatyzacja

Cinema 4D - Techniki Pracy

Wykorzystaj potencjał Cinema 4D - jednej z najbardziej popularnych i cenionych aplikacji do tworzenia grafiki trójwymiarowej. Ten kurs wprowadzi Cię w magiczny świat 3D, wyjaśni podstawowe terminy oraz zapozna z technikami pracy i narzędziami C4D na praktycznych przykładach!

Cinema 4D - Czego nauczysz się w tym Kursie?

Na przestrzeni blisko 16 godzin rozpiętych wśród 18 tutoriali zdobędziesz solidne podstawy w każdym z wielu aspektów grafiki trójwymiarowej. Grafika 3D to między innymi modelowanie, animowanie, oświetlanie, teksturowanie, symulowanie, rigowanie, renderowanie i cała mnogość innych specjalizacji, z których każda zostaje omówiona w tym materiale na tyle dokładnie, abyś mógł po ukończeniu kursu śmiało ruszać naprzód z własnymi eksperymentami, aby rozszerzać swoją wiedzę.Nazywam się Jerzy Drozda Jr i blisko 15 lat zajmuję się profesjonalnie technikami postprodukcji, animacji, i tworzenia efektów wizualnych na użytek kina i telewizji. W tym kursie rozłożę dla Ciebie na "części pierwsze" najważniejsze aspekty związane z grafiką trójwymiarową. Dowiesz się jak ważne jest podejmowanie świadomych decyzji przed rozpoczęciem pracy i na co zwracać, aby nie wpaść w którąś z wielu pułapek, które czyhają i potrafią zaskoczyć nawet profesjonalistów.

Nawigacja i interfejs Cinema 4D

W aplikacjach 3D dostępnych jest mnóstwo funkcji i paneli, które potrafią przytłoczyć początkujących. Dla każdej osoby pracującej kreatywnie z użyciem technologii komputerowych jest sprawne poruszanie się po środowisku pracy. W kursie poznasz interfejs, najważniejsze panele i ustawienia, oraz funkcję aplikacji Cinema 4D, jak również najbardziej skuteczne skróty, techniki nawigowania po viewporcie i personalizacji oprogramowania tak, aby edycja tworzonych obiektów oraz każdy inny aspekt pracy przebiegał z bajeczną wygodą i prostotą.

Praca ze światłem i materiałami

Konstrukcja naszych obiektów, a co za tym idzie finalnych renderów, determinują dwa najważniejsze czynniki, jakimi są ich materiał a także oświetlenie, zarówno modeli jak i całej sceny. Dowiesz się, z jakimi światłami możemy pracować i które będą skuteczne w konkretnych sytuacjach. Porozmawiamy także o teksturowaniu oraz o tym, jak osiągnąć najlepsze efekty przy rozmaitych typach materiałów (w tym tych mitycznych materiałów translucentnych, jak woda lub szkło).

Techniki Animacji w Cinema 4D

Techniki modelowania obiektów 3D

Modelowanie to jedno z najważniejszych zagadnień związanych z projektowaniem grafiki trójwymiarowej. Szybkie i skuteczne modelowanie to jeden z najważniejszych elementów na początku Twojej nauki. Dowiesz się wszystkiego o trybach modelowania, polygonach, optymalnych narzędziach pracy i edycji naszych obiektów, jak również szybkie skróty klawiaturowe w Cinema 4D, które znacznie zwiększą wydajność Twojej pracy. Wymodelujemy także kilka ciekawych obiektów w ramach praktycznych projektów, takich jak statek kosmiczny czy górski krajobraz.

Teksturowanie i Sculpting w Cinema 4D

Jednym z najważniejszych czynników wpływających na ostateczny wygląd naszego modelu jest teksturowanie oraz mapowanie, które omówimy w jednej z obszernych części tego kursu. Porozmawiamy o gotowych schematach i materiałach, jak również o ich modyfikacjach, do czego między innymi wykorzystamy Photoshop'a oraz Bodypaint'a. Dowiesz się także jak można w Cinema 4D osiągnąć ciekawe efekty techniką "rzeźbienia", czyli Sculptingu, którą znamy z takich aplikacji jak ZBrush.

Systemy cząsteczkowe, dynamika i fizyka

Kolejne, obszerne rozdziały kursu wprowadzą Cię w niesamowity świat efektów generowanych proceturalnie i automagicznie, z wykorzystaniem skryptów czy fizyki. Będą to między innymi Particles - genialny moduł Cinemy 4D, który pozwala tworzyć inteligentne cząsteczki, które oddziałują na siebie, przykładowo zderzając się, przyciągając lub odpychając. Jeśli interesują Cię efekty wizualne, te lekcje bez wątpienia będą dla Ciebie bardzo ciekawe i praktyczne. Dowiesz się także jak możemy pracować z fizyką i dynamiką, na przykład cieczy w Cinema 4D. Na deser skorzystamy ze świetnego modułu Xpresso oraz stworzymy gotowy do użycia mechanizm do łatwej i efektownej animacji kamery (rig kamerowy)!

Szereg praktycznych porad

Cały kurs zawiera masę praktycznych wskazówek, które wykorzystasz we wszystkich swoich projektach. Wiele z tych informacji znajduje zastosowanie we wszystkich aplikacjach 3D, więc nawet jeśli korzystasz z darmowego Blendera czy z Mayi, znajdziesz mnóstwo porad, które przyspieszą i zoptymalizują Twoje zadania w środowisku 3D. Dowiesz się między innymi jak dostosować ustawienia renderowania, aby uzyskać świetny efekt przy jak najkrótszym czasie renderu, jak również otrzymasz wskazówki dotyczące oświetlenia, teksturowania a także setki przydatnych zasobów i wskazówek.

Niektóre zagadnienia omawiane w Kursie Cinema 4D

  • Modelowanie
  • Animacja na klatkach kluczowych oraz z użyciem krzywych
  • Tworzenie materiałów
  • Oświetlanie sceny
  • Sculpting (rzeźbienie w trzech wymiarach)
  • Teksturowaniem z użyciem BodyPaint'a i Photoshop'a
  • Moduł MoGraph i jego typowe zastosowania
  • Systemy cząsteczkowe oraz dynamika
  • Xpresso i automatyzacja
  • i wiele, wiele więcej...

UWAGA! Bonusy!

Jak to mam w zwyczaju do swoich kursów zawsze staram się dodać jakiś prezent - coś dzięki czemu będziecie mogli szybciej i z większym zapałem przystąpić do zabawy oprogramowaniem, które chłonęliście przez wiele godzin. Z tym kursem dostajecie dwa dodatkowe tutoriale, które niczego nie tłumaczą, a jedynie mają służyć jako wskazówka i prowokacja do dalszych eksperymentów. Potraktujcie to jak wyzwanie. Dla tych, którzy wyzwań nie lubią dostarczam oczywiście pliki zródłowe, więc tajemnica zostanie rozwiana, gdy tylko je otworzycie.Dodatkowo dostarczam gotową i odrobinę ulepszoną wersję riga kamerowego, którego konstruujemy samodzielnie w jednej z lekcji, oraz prawie 250MB różnych tekstur środowiskowych, które każdy grafik 3D powinien mieć, gdyż umożliwiają łatwe dodawanie "głębi" naszym pracom.

Dla kogo jest ten kurs?

Kurs jest przeznaczony dla osób "kompletnie zielonych", nie mających zbyt dużego doświadczenia w pracy w środowisku 3D. Jeśli próbowałeś kiedyś zmierzyć się z tym zagadnieniem i mimo szczerych chęci nie mogłeś przeskoczyć złożoności i skomplikowania tego tematu, lub masz już pewne doświadczenie, ale nie czujesz się pewnie w grafice 3D, to ten kurs jest właśnie dla Ciebie.

Wersja oprogramowania: Cinema 4D R13, R14, R15

Kurs Cinema 4D

8 rozdziałów19 lekcji12h 1min

Wstęp do kursu

2min
  • Powitanie2min(zablokowana)

Interfejs i najważniejsze narzędzia

  • Nawigowanie w aplikacji i skróty46min(zablokowana)
  • Przegląd najistotniejszych narzędzi(zablokowana)

Praca z materiałami i oświetleniem

  • Proste i zaawansowane materiały(zablokowana)
  • Światła i praktyczne zastosowanie51min(zablokowana)

Techniki animacji

47min
  • Animacja na klatkach kluczowych47min(zablokowana)

Modelowanie w Cinema 4D

3h 9min
  • Najpopularniejsze techniki modelowania59min(zablokowana)
  • Subdivision Surface i topologia siatki44min(zablokowana)
  • Modelowanie statku kosmicznego42min(zablokowana)
  • Modelowanie terenu i animacja43min(zablokowana)

Techniki teksturowania i sculptingu

1h 33min
  • Teksturowanie z Bodypaint i Photoshop36min(zablokowana)
  • Sculpting - rzeźbienie w trzech wymiarach57min(zablokowana)

Ważne techniki i narzędzia 3D

3h 30min
  • Wprowadzenie do MoGraph'a44min(zablokowana)
  • Tworzenie zimowej sceny36min(zablokowana)
  • Systemy cząsteczkowe32min(zablokowana)
  • Dynamika i fizyka49min(zablokowana)
  • Xpresso i własny rig kamerowy48min(zablokowana)

Praktyczne porady

1h 25min
  • Porady i przykłady ustawień renderowania51min(zablokowana)
  • Uwagi, porady i wskazówki końcowe34min(zablokowana)

Ten kurs jest w bazie eduweb

Dostęp do wszystkich kursów z bazy eduweb za 199 zł/mies.

Wykup dostęp do bazy

Autor kursu

Średnia ocen autora: 4,6

Bio

Programuje od 6 roku życia a od 15-tego interesuje się szeroko pojętymi zagadnieniami związanymi z przetwarzaniem obrazu. Ekspert i Ambasador firmy Adobe, dla której przygotował wiele autorskich rozwiązań (Who is who...). Od lat prowadzi na całym świecie szkolenia i wykłady z zakresu animacji oraz postprodukcji. Jego umiejętności techniczne, niezrównana kreatywność, zdolność rozwiązywania problemów, oraz przystępny sposób nauczania sprawiły, że obecnie jest on jednym z najlepszych instruktorów Adobe After Effects na świecie. Gitarzysta, miłośnik seriali, filmu, pracy w godzinach nocnych i swojego motocykla.