Tworzenie gier w Unity - Icy Tower cz2
W tym warsztacie kontynuujemy zaczętą w zeszłym tygodniu serię tworzenia gier za pomocą Unity. Tym razem przygotujemy bardziej zaawansowany tytuł niż Flappy Bird, czyli grę Icy Tower. Celem warsztatu będzie przygotowanie projektu w taki sposób, aby Designer był w stanie samemu balansować grę, bez konieczności ingerowania w kod aplikacji.<br><br> W drugiej części stworzymy mapę, która będzie zapętlała się w nieskończoność, oraz stworzymy platformę, która będzie generowana z podanych modułów i parametrów. <br><br> Na warsztat zaprasza Jakub Siwek!